Telefon / WhatsApp / Skype
+86 18810788819
E-mail
john@xinfatools.com   sales@xinfatools.com

Oynali payvandlashning qiyinchiliklari va ishlash usullari

1. Oynali payvandlashning asl yozuvi

Oynali payvandlash - bu oyna tasviri printsipiga asoslangan payvandlash operatsiyasi texnologiyasi va payvandlash jarayonini nazorat qilish uchun oyna yordamida kuzatishdan foydalanadi. U asosan tor payvandlash pozitsiyasi tufayli bevosita kuzatilmaydigan choklarni payvandlash uchun ishlatiladi.

sdf (1)

Xinfa payvandlash uskunalari yuqori sifat va arzon narx xususiyatlariga ega. Tafsilotlar uchun quyidagi manzilga tashrif buyuring:Payvandlash va kesish ishlab chiqaruvchilari - Xitoyning payvandlash va kesish fabrikasi va etkazib beruvchilari (xinfatools.com)

Oynaning sobit pozitsiyasi odatda ikkita talabga ega. Birinchidan, ko'zguning aksi orqali erigan hovuzning holatini kuzatish uchun yalang'och ko'z uchun qulay bo'lishi kerak. Ikkinchidan, argon boshq manba tabancasının holatiga va payvandlash jarayonida payvandlash qurolining yurishi va tebranishiga ta'sir qilmasligi kerak. Oyna va payvand choki orasidagi masofa Quvur qatorlarining nisbiy holati oraliqlarga qarab o'rnatiladi.

2. Payvandlashdan oldin tayyorgarlik

(1) Spotli payvandlash bo'shlig'i qat'iy nazorat qilinishi kerak, odatda 2,5 ~ 3,0 mm. Spotli payvandlash tikuvining holati trubaning old tomonida bo'lishi kerak.

(2) Ob'ektivni joylashtirish: Ob'ektivni vertikal ravishda payvandlash boshlanadigan joyga qo'ying va linzaning masofasi va burchagini sozlash uchun payvandlash paytida traektoriyani simulyatsiya qilish uchun payvandlash qurolidan foydalaning, shunda linzalar eng yaxshi holatda bo'ladi. payvandlashni kuzatish.

(3) Argon gazining oqimining tezligi odatda 8 ~ 9 L / min, volfram elektrodining uzatma uzunligi 3 ~ 4 mm ekanligini va payvandlash paychalarining boshq egriligi oldindan tayyorlanganligini tekshiring.

3. Oynali payvandlashdagi qiyinchiliklarni tahlil qilish

(1) Ko'zgu tasviri aks ettiruvchi tasvirdir. Payvandlash jarayonida payvandchi tomonidan quvur og'zining radial yo'nalishi bo'yicha ko'rilgan operatsiya haqiqiy yo'nalishga qarama-qarshidir. Payvandlash jarayonida simni oynada eritilgan hovuzga boqish oson. , oddiy payvandlashga ta'sir qiladi.

Shu sababli, payvandlash yoyining tebranishi va simni to'ldirish harakatlari izchil, izchil va muvofiqlashtirilgan bo'lishi qiyin, bu esa yoyning juda uzun bo'lishiga, volframning siqilishiga, simni to'ldirishning etarli emasligiga va volfram elektrodi bilan to'qnashish uchun payvandlash paychalarining oxiri.

sdf (2)

(2) Payvandlash yoyining lateral tebranishi va harakati etarlicha moslashuvchan emas, bu ildizning to'liq kirib borishiga, konkavlikka, termoyadroviyning yo'qligiga, pastki kesishga va yomon shakllanishga osonlikcha olib kelishi mumkin. Agar payvandlash tezligi juda sekin bo'lsa, teshiklar kabi nuqsonlar osongina paydo bo'lishi mumkin.

(3) Eritilgan hovuzni oyna orqali kuzatayotganda, yoy nurining aks etishi juda kuchli va volfram tayoqchasini aniq ko'rish qiyin. Telni oziqlantirishda payvandlash paychalarining volfram novdasi bilan to'qnashishiga olib kelishi oson, volfram novdasining uchini deformatsiya qilish, kamon barqarorligiga ta'sir qilish va volframni kiritish kabi nuqsonlarni osonlik bilan keltirib chiqarishi mumkin. .

(4) Oyna orqali ko'rinadigan payvand choki tekis tasvirdir. Oynadagi payvand chokining uch o'lchamli ta'siri kuchli emas va kamon nuri va eritilgan hovuzning oyna tasvirlari bir-biriga o'rnatiladi. Ark nuri juda kuchli va eritilgan hovuzni aniq ajratish qiyin, shuning uchun payvand choki Qalinligi va to'g'riligini nazorat qilish payvand chokining shakllanishi sifatiga bevosita ta'sir qiladi.

4. Oynali payvandlash operatsiya usuli

(1) Asosiy qatlamni payvandlash

a. Ichki sim usuli

Payvandlash tabancasini payvandlash yoyga ura boshlagan joyga qo'ying va payvandlash paychalarining old qismidagi yiv bo'shlig'i orqali orqa tarafdagi yoyni yoqish joyiga o'tkazing. Yalang'och ko'z bilan ildizning shakllanishini kuzating, shuningdek, vaqti-vaqti bilan linzalarda yoyning yonishini va ko'rinishini kuzating. . Payvandlash qurolini ishlatish uchun "ikki sekin va bitta tez" usulidan foydalaning.

Asosiy qatlamning qalinligini 2,5 ~ 3,0 mm da boshqaring. Soat 6 dan 9 gacha payvandlang, keyin esa soat 6 dan 3 gacha payvandlang. Asosiy qatlamni payvandlashni 2-rasmda ko'rsatilgan ketma-ketlikka muvofiq bajaring.

sdf (3)

b.Tashqi ipak usuli

Birinchidan, payvandlash paychalarining miqdori uchun yoyni oldindan tayyorlang, so'ngra payvandlash tabancasining og'zini 60 ° burchak ostida quvur payvand chokiga mahkamlang, yoyni boshlang va yoy va eritilgan hovuzning simni oziqlantirish holatiga e'tibor bering. ob'ektivda.

Tel uzluksiz yoki boshq uzilishi bilan oziqlanishi mumkin. Ob'ektivning aks etishi operatsiyani osonlikcha chalg'itishi mumkin: masalan, haqiqiy payvandlash paychalarining va linzalarda aks ettirilgan payvandlash paychalarining o'rtasidagi farqni aniqlash qiyin, bu simning etarli darajada oziqlanmasligi, haddan tashqari erigan hovuz harorati va shikastlanishiga olib kelishi mumkin. volfram. Haddan tashqari, teshiklar va depressiyalar kabi nuqsonlar paydo bo'ladi.

Shuning uchun operatsiya o'zini ko'zguning aks etishiga bag'ishlash va payvand chokining yoy egriligini ongli ravishda simni bir tekis oziqlantirish uchun yivga ulashdir. Payvandlash tabancası "ikki sekin va bitta tez" usuli yordamida ishlaydi va payvandlash tabancasining burchagi linzadagi yoyga qarab o'rnatiladi.

To'liq penetratsiya kabi nuqsonlarni oldini olish uchun payvandlash tabancasini juda ko'p egishdan saqlaning, yoyning juda uzun bo'lishiga va asosiy qatlamning juda qalin bo'lishiga olib keladi. Payvandlash soat 8 dan 9 gacha bo'lganida, haqiqiy yoyning bir qismini ko'rish mumkin va operatsiya haqiqiy vaziyat va oyna yuzasi bilan birlashtirilishi mumkin.

Quvur og'zi payvandining 1/4 qismini to'ldiring va keyin payvandning yana 1/4 qismini oyna payvandlashni boshlang. Soat 6 holatidagi qo'shma oyna payvandlashning muhim operatsiyalaridan biri bo'lib, teskari ish paytida nuqsonlar paydo bo'lishi mumkin.

Ish paytida, bo'g'inning sifatini ta'minlash uchun, yoyni bo'g'inning oldingi payvandining taxminan 8 ~ 10 mm qismida yoqish kerak, so'ngra yoyni oldingi payvand chokining birlashmasiga soat 6 da barqaror ravishda olib borish kerak. . Qo'shimchada eritilgan hovuz hosil bo'lganda Keyin oddiy oyna payvandlash ishlari uchun payvandlash paychalarining qo'shing.

Nihoyat, 2-rasmdagi ketma-ketlikka ko'ra, old tomondan (oyna bo'lmagan payvandlash) primer payvandlashni yakunlang va muhrlash tugallandi.

sdf (4)

(2) Qopqoq qatlamini payvandlash

1) Qiyinchiliklarni tahlil qilish

Oynadagi payvandning holati haqiqiy ob'ektga qarama-qarshi bo'lganligi sababli, ish paytida pastki kesiklar, yivlarning eritilmagan qirralari, eritilmagan ichki qatlamlar, teshiklar yoki volfram elektrodining shikastlanishiga olib kelishi oson.

2) Qopqoq payvandlash operatsiyalari talablari

sdf (5)

Payvandlashdan oldin payvandlash tabancasining traektoriyasi simulyatsiya qilinishi kerak va linzaning burchagi va payvandlash paychalarining oldindan tayyorlangan miqdorining yoy egriligini sozlash kerak.

Payvandlash jarayonida siz birinchi navbatda payvandlash tabancasining og'zini yivning soat 6 holatida yoyni oldindan qizdirish uchun 60 ° burchak ostida tekislashingiz kerak. Oldindan qizdirilgandan so'ng, boshq nurining yorqinligi bilan, oldindan kavisli payvandlash paychalarining trubaning yonidan linzadagi yoy yonish nuqtasiga qadar uzaytiriladi. Lavozim, besleme simi. Simni uzatishning eng yaxshi usuli - yoy egriligi bilan payvandlash paychalarining trubaning payvand chokiga ilgagiga ulanishi, simni asta-sekin uzluksiz va bir tekisda eritilgan hovuzga boqish va payvand chokining chetining o'sishini va payvand chokining o'tishini kuzatishdir. linzalardagi erigan tomchilar. jarayon va volfram elektrod uchining yoy uzunligi,

"Ikki sekin va bir tez" payvandlash usuliga ko'ra, 1/4 qopqoq sirtini payvandlashni yakunlash va kamonni o'chirish uchun oyna yuzasida soat 9 ga o'ting. Keyin traektoriya simulyatsiyasini sozlash va mahkamlash uchun linzani orqa payvandning boshqa 1/4 qismiga o'tkazing. 6 nuqtada interfeysning noto'g'ri ishlashi ham payvandlash nuqsonlarini keltirib chiqaradi va bu nuqsonlar yuzaga keladigan zich qismdir.

Old payvand chokida boshq isitishni soat 6 da boshlash yaxshidir. Qo'shish eritilgan hovuzga eriganida, oddiy oyna payvandlash operatsiyasini bajarish uchun payvandlash paychalarining qo'shing. Chetning erish holatiga e'tibor bering va birinchi 1/4 usuliga rioya qiling. Yoy soat 3 da o'chib, to'xtaguncha ishlang.

Keyin butun quvurning qopqoq qatlamini payvandlashni yakunlash uchun an'anaviy usullarga muvofiq payvandlanadigan qismni payvandlang.

5. Ehtiyot choralari

①Oynani joylashtirish qobiliyati juda muhimdir. Ob'ektiv haqiqiy ob'ektdan qanchalik uzoqroq bo'lsa yoki haqiqiy ob'ektga qanchalik kam parallel bo'lsa, operatsiyaning aniqligi shunchalik yuqori bo'ladi;

②Obyektiv va ob'ekt operatordan qanchalik uzoqda bo'lsa, operatsiya shunchalik qiyin bo'ladi;

③ Ikki qism orasidagi bo'shliq qat'iy nazorat qilinishi kerak, payvandlash tabancasining burchagi mos bo'lishi kerak, payvandlash tartibda bo'lishi kerak va oynada sim qo'shish hissi aniq bo'lishi kerak.


Yuborilgan vaqt: 2023 yil 06-noyabr